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【日本語】XHB
 

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  1. バトルの流れ
  2. 参加方法
  3. 開催方法
  4. XHBの種類
  5. 統計情報
  6. See Also
XHBX Hour Battleの略称です。BotBの主なバトルタイプの一つで、Minorバトルとも呼ばれます。XHBにはOHB(One Hour Battle)、2HB(Two Hour Battle)、4HB(Four Hour Battle)の3種類があります。2020年に2HBと4HBが追加されるまでは、かつてOHCとして知られていたOHBしかありませんでした。OHCとは「One Hour Compo」の略称であり、その名の通り参加者は1時間(2時間、4時間)でエントリーを作成して投稿しなければなりません。XHBはMajorバトルとは違い不定期で開催され、条件を満たせばどんなBotBrでもホストになることができます(詳細は後述の「ホストになるには」を参照してください)。また、XHBには必ずビットパックが用意されており、エントリーで使用するサンプルや、参加ルール、制限事項などを記した簡単なテキストファイルなどが入っています。XHBの開催期間は、エントリー期間終了後に投票期間が設けられるため、基本的に告知されている時間よりも長くなります。


バトルの流れ



- Countdown Period -
この期間が始まると、バトルとそのフォーマットがBotBのメインページ、@botb_battles
のTwitterアカウント、およびBotBのIRCチャンネル
で告知されます。デフォルトではカウントダウンピリオドは5分に設定されていますが、ホストの設定次第で変更ができます(2分~24時間)。このカウントダウンの目的は、すべてのBotBrにバトルの開催を知らせ、今の作業をとりあえず保存してバトルへの参加準備をする時間を確保することです。タイマーがゼロになるとエントリーピリオドに切り替わり、ビットパックが公開されます。

- Entry Period -
エントリーピリオドはカウントダウンピリオド終了後すぐに開始されます。ビットパックが配布され、ルールやバトルに必要なサンプルなどがBotBrsに公開されます。この期間中に参加者はエントリーを作成し、提出しなければなりません。バトルの前にエントリーを作成することは、投票期間中に他のBotBrから低評価を受ける可能性も高く、非常によろしくありません。エントリー期間は1時間、2時間、4時間(バトルによります)ですが、XHBでは期間終了後もエントリーすることが可能です。ただし期限に遅れた場合は、その分に応じて最終的な投票スコアから減点されていきます(1分間に1ポイント)。また期間中であればエントリーを再提出することも可能ですが、その場合はクラスポイントを5点分失います(引かれるポイントのカテゴリーはバトルのフォーマットによって異なります)。

- Voting Period -
この期間に入ると、すべてのエントリーをまとめた.zipファイルが投票パックとしてダウンロードできるようになります。投票する人は.zipファイルをダウンロードして各エントリーを視聴します。エントリーは1~7段階の簡易投票スケールで採点します(7が良い、1が悪い)。バトルのホストによっては、この期間中にsynclistenを開催することもあります。これはYouTubeやTwitchなどのストリーミングサイトですべてのエントリーが再生され、投票者が各エントリーの感想をチャットで話し合うものです。Majorバトルと同様に、BotBrなら誰でも投票することができます。投票者がエントリーにつける点数は、曲のクオリティ、ビットパックの解釈、提供されたサンプルの使い方、ルールに従っているかどうかなどが基準となります。Majorバトルとは異なり、すべてのエントリーはバトルが終了するまで匿名になるため、投票時に誰がどのエントリーを作成したかを確認することはできません。投票期間の長さはバトルのホストが変更でき、基本的にはおおよそ投票が終了したと判断された頃合で終了しますが、手動で終了させなかった場合は最大24時間まで延長されます。

- Results -
XHBホストが投票期間を終了させると、すべての投票はvoter strengthによって重み付けされた上で平均化されます。結果は通常BotBサイトで公開される前に、ホストによってIRC/Discordチャンネルで発表されます。上位3名には金・銀・銅のXHBトロフィーが授与され、プロフィールに表示されます。また結果発表後、BotBrは誰がどの作品を作ったかを確認したり、各投票者の得点を調べたり、XHB開催中のIRCログを見たり、作品の.mp3をアップロードしたりすることができるようになります。


参加方法



XHBへの参加はとても簡単で、通常のバトルに参加するのと変わりません。XHBではフォーマットが決まっていますので、正しいフォーマットで応募しないと投票期間中に低評価を受けるでしょう。バトルが始まったらビットパックを確認しましょう。ビットパックとは、バトルで使用しなければならないサンプルや音色のセット、もしくはエントリーを作成する際に注意しなければならないルールや制限が書かれたテキストファイルなどの事です。必ず目を通してから、エントリーを作り始めるようにしてください。エントリーが完成するか、あるいはタイムアップになってしまったらXHBのバトルページから投稿してください。既定のエントリー期間を過ぎても提出する事はできますが、最終的なスコアから遅れた分(1分につき1点)だけ減点されますので注意してください。投稿の際にはエントリーが匿名であることを確認し、間違ってもユーザー名をファイル名に入れたりしないようにしてください。また、応募作品がオリジナルであることも確認してください。カバーであったり過去既に作成された作品は、ビットパック内のルールで許可されていない限り認められません。アップロードした作品にミスがあったこと等に気付いた場合は再提出を行うことができますが、エントリー期間が過ぎてしまうとクラスポイント5点と投票スコアのポイントを失うことになりますのでご注意ください。


開催方法



XHBを主催できるかどうかには、BotBrのレベルやバッジ、開催されているバトルの数が関わってきます。バトル毎の詳しい情報はOHB2HB4HBのページを参照してください!

ビットパックを制作する際いくつか注意点があります:
  • ビットパックやバトルの名前は攻撃的・不快になるような内容にしないでください。
  • バトル名にWEBのURLを入れないでください。
  • バトルの参加者が十分な人数に達している事を確認してください。参加者が必要数に満たない場合はboonの預け先がなくなり、hostistポイントも付与されません。これを防ぐ為にIRC/Discordチャンネルで事前に情報共有などをして十分な参加者が見込めることを確認してください。XHBの種類については、サブページをご覧ください。
  • ビットパックの内容を工夫して、XHBをより面白いものにしてください。XHBは皆の創造性を発揮するチャレンジングなものなので、何度も同じことを繰り返してはいけません。
  • カバーのXHBを開催する事は許可されていません!
  • 投票期間中, Discord/IRCチャンネルを活用して全員が投票できる時間を確保してください。投票したい人がいる場合は投票してもらい、全員の投票が終わればバトルを終了して結果を発表します。時間がないなどの理由でホスト自信がバトルを終了できない場合は、管理者に連絡してください。


基本手順書
1. 上記の条件を満たしたうえでXHBをBEGASTしてください。
すべての条件を満たすと、BotBのホーム画面のアバターの下に「Begast an XHB」ボタンが表示されるようになります。XHBをホストする時は、必ずチャットに参加してください。IRCチャンネルに参加していない状態でXHBを開催すると、ほぼ確実にパラサイトという状態異常になります。
2. エントリー期間が終了したら、IRCチャンネルで参加者とコミュニケーションを取りつつ投票期間の終了時間を決めます。
3. 全員の投票が終わったら、BotBに投票結果の集計を依頼します。
4. IRCチャンネル内で、人々がコメントできる時間を設けながら最下位から優勝の順番にReslutを発表します。
5. 集計シートの上部にあるリンクをクリックすると、XHBの結果が確定してバトルは終了します。

開催条件を満たしていなくても「こんなXHBを開催してみたい」と思っている方、ご安心ください。IRC/Discordチャンネルで「XHBやりたいんだけど」と言えば賛同した誰かがXHBをホストしてくれるかもしれません。


XHBの種類



XHBのタイプ
OHB = One Hour Battle(1時間バトル)
2HB = Two Hour Battle(2時間バトル)
4HB = Four Hour Battle(4時間バトル)

テーマ
XHBのタイトルは、基本的にXHBのエントリーに求められる要素とはあまり関係がありません。しかしXHBのホストがテーマを宣言した場合は、そのテーマに基づいてすべてのエントリーを作成・投票しなければなりません。テーマはジャンル、感情、ゲーム、休日の過ごし方など、どんなものでも構いません。

サンプルパック
サンプルパックは「AUDIO/CHIP XHB」で使用するファイルで、基本的には.zipまたは.rar形式の圧縮ファイルです。サンプルパックはXHBが起動するとアクセス可能になります。XHBのエントリーに使用できるサンプルは、主催者が特に指定しない限りこのパックで提供されたサンプルのみです。外部から独自にサンプルを持ち込む事はできません。

統計情報



みんな大好き統計情報(好きでしょ?)。ここでは、XHBに関する興味深い(あるいはそうでもない)情報や統計をご紹介します。

XHB月間/年間開催数
最初のOHBは2006年11月19日11時30分にpuke7によって開催されました。それ以降無数のOHBが開催され、2020初頭には2HBと4HBも開催されるようになりました。
反転した数字は、各年内でXHBの量が最も多かった月を示しています。


Month
2006
2007
2008
2009
2010

Jan
-
21
1
5
9

Feb
-
39
-
-
5

Mar
-
17
7
-
54

Apr
-
29
3
-
16

May
-
29
3
-
18

Jun
-
13
1
-
14

Jul
-
30
2
-
8

Aug
-
8
23
-
2

Sep
-
1
15
-
16

Oct
-
1
5
-
21

Nov
3
5
15
15
39

Dec
10
10
15
39
22


Total
13
203
90
59
224



Month
2011
2012
2013
2014
2015

Jan
12
8
44
17
18

Feb
3
3
60
60
20

Mar
56
13
43
62
58

Apr
18
1
35
54
40

May
12
6
31
72
39

Jun
30
9
42
75
102

Jul
43
33
35
26
76

Aug
17
20
37
27
31

Sep
8
27
28
30
34

Oct
34
13
16
25
28

Nov
29
9
20
67
39

Dec
15
51
66
79
48


Total
277
193
457
594
533



Month
2016
2017
2018
2019
2020

Jan
51
21
8
4
8

Feb
30
40
15
35
5

Mar
49
103
61
63
19

Apr
15
19
12
36
97

May
38
14
44
13
182

Jun
56
45
23
35
86

Jul
28
31
43
22
49

Aug
19
8
43
33
147

Sep
37
15
21
38
141

Oct
39
16
46
34
140

Nov
18
8
57
13
140

Dec
18
30
38
30
99


Total
398
350
411
356
1113



Month
2021

Jan
172

Feb
167

Mar
145

Apr
101

May
63

Jun

Jul

Aug

Sep

Oct

Nov

Dec


Total


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